Ashfall

Une controverse s’ensuit entre NetEase et Liithos

Hier, lors de la diffusion du Tokyo Game Show d’IGN, NetEase Games et Legendary Star Studio ont dévoilé Ashfall, un prochain jeu MMO d’aventure post-apocalyptique qui sortira l’année prochaine sur PC (Vapeur), appareils iOS et Android.

Immédiatement après avoir entendu le titre du jeu, nous avons pensé à un autre jeu PvP/PvE post-apocalyptique également appelé Ashfall annoncé il n’y a pas longtemps par Liithos, un nouveau studio fondé par d’anciens vétérans de PlayStation. L’un d’eux devrait changer de nom, c’est sûr, mais il s’avère que c’est beaucoup plus compliqué.

Peu de temps après avoir entendu la nouvelle, le fondateur et PDG de Liithos, Michael Mumbauer (ancien chef de studio des arts visuels de Sony), a révélé que la société avait en fait proposé le jeu à NetEase plus tôt en 2022. Il a ensuite supposé que l’éditeur chinois “aimait” suffisamment le titre pour l’utiliser. pour un jeu similaire qui lui est propre.

Mumbauer a ensuite ajouté qu’il serait “intéressant” de voir comment le problème de la marque Ashfall se déroulera.

Le vice-président de Liithos de Creative John Garvin (l’esprit derrière Siphon Filter et Days Gone) est également intervenu sur la question avec quelques tweets, qualifiant NetEase d’impudique.

Inutile de dire que nous contacterons NetEase dès lundi pour obtenir une sorte de réponse officielle. En attendant, voici un aperçu de leur Ashfall, dont la bande originale sera réalisée par des musiciens de classe mondiale comme Inon Zur, Hans Zimmer et Steve Mazzaro.

Ashfall est un jeu de tir d’aventure à la troisième personne, axé sur l’utilisation de couvertures et de tactiques d’équipe pour vaincre les ennemis. Le but du jeu est de reconstruire la civilisation et de récupérer le désert, mais la tâche ne sera pas facile. Non seulement la terre elle-même est dangereuse à explorer, mais de nombreux ennemis habitent désormais les ruines de la société, notamment des bandes de pillards, des machines meurtrières conçues pour la guerre et des meutes d’animaux mutants. Le combat n’est qu’une partie d’Ashfall, car il y a un monde immense qui attend d’être exploré, rempli de butin à trouver pour les joueurs et de secrets à découvrir sur la société qui existait auparavant. Les joueurs doivent entreprendre de nombreuses quêtes et des PNJ colorés qui résident dans le monde d’Ashfall attendent d’être rencontrés.

Dans Ashfall, le joueur crée son propre Wanderer à partir d’une multitude d’options dans le mode de création de personnage et les équipe de toutes sortes d’armes et d’équipements futuristes dont ils auront besoin pour les épreuves à venir. Il existe de nombreuses constructions de personnages potentielles disponibles que les joueurs peuvent adapter à leur propre style de jeu, ainsi que des équipements puissants qui peuvent être récupérés, afin de leur donner un avantage concurrentiel. Le combat consiste à utiliser la couverture et l’environnement à l’avantage du joueur, alors qu’il affronte toutes sortes d’ennemis différents. Les plus puissants d’entre eux peuvent être affrontés dans des batailles de boss passionnantes, allant des bêtes géantes aux ennemis solo d’élite avec des compétences qui correspondent à celles du joueur. Heureusement, les joueurs n’auront pas à relever ces défis seuls, car Ashfall propose des modes solo et multijoueur, permettant à des groupes d’amis d’explorer le désert ensemble et de relever les défis en équipe.

Les créateurs d’Ashfall sont de grands fans de jeux post-apocalyptiques, en particulier de la série Fallout, et ils ont été inspirés par certains des plus grands noms du genre. Avec Ashfall, l’équipe a pu ajouter une touche orientale à l’esthétique du jeu. C’est souvent le cas que l’imagerie orientale est liée au genre cyberpunk et est rarement vue dans la fiction post-apocalyptique. Ashfall a l’opportunité unique de créer quelque chose de vraiment unique dans le genre post-apocalyptique, tout en ayant une sensation familière. Les développeurs se sont également donné beaucoup de mal pour créer un monde visuellement époustouflant, avec des effets météorologiques réalistes, des acteurs capturés en mouvement pour ses animations de personnages, des effets de bris de verre réalistes et un éclairage et des reflets avancés, pour aider à donner vie au désert et à ses habitants.

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