Vince Zampella dit que Battlefield 2042 "s'est trop éloigné de ce qu'est Battlefield"

Vince Zampella dit que Battlefield 2042 “s’est trop éloigné de ce qu’est Battlefield”

Vince Zampella, responsable de Respawn Entertainment et patron de la franchise Battlefield, a parlé de la réception – et échec – de l’entrée la plus récente de la série, Battlefield 2042, suggérant qu’elle “s’est trop éloignée” de ses racines.

Battlefield 2042 a été entravé par des problèmes techniques et des décisions de conception controversées lors de son lancement l’année dernière, attirant rapidement critiques extrêmement négatives des joueurs sur Steam.

Depuis lors, le développeur DICE a continué à peaufiner et à développer la base bancale de Battlefield 2042, mais cela semble souvent trop peu, trop tard – avec l’éditeur EA admettant les ventes du jeu “n’ont pas répondu aux attentes”, déclarant: “Certains des choix de conception que nous avons faits … n’ont pas trouvé écho auprès de tout le monde dans notre communauté”.

Battlefield 2042 – Saison 2 : bande-annonce de gameplay de Master of Arms.

Et maintenant, le patron de la franchise Vince Zampella a pesé ses propres réflexions sur les raisons des difficultés de Battlefield 2042, déclarant à la publication d’informations financières Barrons (merci VGC), “Je pense qu’ils se sont un peu trop éloignés de ce qu’est Battlefield”.

Développer cela et faire référence à Battlefield 2042 Mode Percée à 128 joueurs, aujourd’hui disparuZampella a ajouté, “Ils ont essayé de faire quelques choses qui étaient peut-être ambitieuses : augmenter le nombre de joueurs, etc. Je ne pense pas qu’ils aient passé assez de temps à répéter ce qui rend cela amusant.”

“Ce n’est pas une mauvaise idée en soi”, a-t-il poursuivi. “La façon dont ils ont été mis en place et la façon dont ils ont exécuté ne leur ont tout simplement pas permis de trouver la meilleure chose possible.”

À la suite de l’échec commercial et critique de Battlefield 2042, EA a annoncé qu’il repenser le développement de la série processus “à partir de zéro”, plus récemment expliquant qu’il s’agit de “coordonner plusieurs studios… pour créer un univers Battlefield connecté”.

Quant à Battlefield 2042, DICE continue de travailler sur le jeu de tir assiégé, publiant récemment son Saison 2 généralement bien accueillie.

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